选题从一次卡顿开始
每个月做一轮内容整理,源头是支持那边反复被问到的动作:分类入口找不到了、收藏夹里的条目不见了、上个月的记录不知道从哪翻。写清楚一个,就少一次一样的提问。
起源 · 01
团队最早盯上的不是新功能,是重复动作。一个人每周固定打开 4.6 次,如果每次都要重新搜一遍分类,时间就一次次耗在同一个地方。2017 年起步时,我们把标准定得很直白:从入口走到游戏分类,点击不超过三次。
这条上限后来长成了整套产品习惯。移动端把常用分类排到最前面,收藏夹把常去的入口钉在手机里,记录查询把分类和月份拆成两步走完。苹果手机换机之后按原来的分类路径重新登录,平均比从头搜一遍少两步。
路径短一点,一段关系才走得久一点。
发展阶段 · 02
从定下点击上限,到移动端成型,再到把收藏夹装进手机,每一步都能省掉一个动作。
01
从入口到游戏分类不超过三次点击,这条线从 2017 年定下来之后就没往后松过。版本发布也从这一年起采用灰度节奏,先在小比例用户中试用两周,确认路径顺畅再全量上线。
02
移动端产品线覆盖 6 大游戏分类与 42 个细分标签,分类卡按使用频次排序,常去的位置自己会浮上来。夜间模式配色经过三轮调整,正文与背景对比度做到 7:1 以上,夜里刷也不刺眼。
03
本季上线的收藏夹,单账号最多保存 40 条入口,支持按分类分组和最近使用排序,手机与平板之间同步。已存条目的名称与分类在离线状态下照样能看,重新联网后状态自动对齐。
团队 · 03
一个功能从被提出到出现在你的手机上,要经过四个小组的手。
14 人
负责 6 大分类与 42 个细分标签的命名、归位和排序,隔一段时间看一次哪些标签被点得最多。
10 人
盯着那三次点击不放,判断哪一个动作可以合掉、哪一步可以提到更前面。
10 人
管灰度这两周,比对路径耗时与报错情况,决定是继续放量还是打回重做。
12 人
工作日 09:30–18:30 在线,日均处理约 300 条咨询,把反复出现的问题整理回分类运营那边。
01
从用户咨询和访问数据里挑出反复出现的卡点。
02
画出新的走法,确认点击次数没有变多。
03
小比例用户先用,盯着耗时和异常两个指标。
04
确认稳定后推给所有人,同时归档本轮改动。
内容与节奏 · 04
每个月做一轮内容整理,源头是支持那边反复被问到的动作:分类入口找不到了、收藏夹里的条目不见了、上个月的记录不知道从哪翻。写清楚一个,就少一次一样的提问。
分类改名的时候,标签名、卡片说明、帮助中心的对应条目会一起过一遍,避免同一个分类在三个地方叫三个名字。帮助中心累计整理 120 条常见问题,按换机登录、记录查询、收藏夹、分类入口四类归档。
移动端产品线保持每季度一次功能版本更新,内容整理按每月一轮走。两条节奏错开,功能上线之后总有一段说明文字跟得上。
地区服务 · 05
站点备案主体位于重庆,品牌内容与客服说明在重庆与澳门两地保持一致。你在页面上读到的分类叫法、功能说明,和客服在电话里讲的是同一套,不用来回翻译。
客服团队 12 人,工作日 09:30–18:30 在线,邮件平均 4 小时内首次回复。如果问题跟换机后重新登录、上个月记录或者收藏夹临时信息有关,邮件里带上注册手机号后四位和问题分类,能省掉一来一回的确认。
需要查询苹果换手机后重新登录、上个月娱乐记录或收藏夹临时信息时,邮件中附注册手机号后四位与问题分类即可。
合作生态 · 06
平台与 18 家内容与技术伙伴保持长期协作,覆盖内容共建、功能接入与设备适配三个方向。
一起做分类说明与使用指引,把容易混淆的叫法统一到一套说法上。
把收藏夹、记录查询这类能力对接到合作方的入口里,用户少跳一次。
跟着机型与系统版本走,重点照顾移动端里占四成的苹果设备。